The Walking Simulator: Week 5
Updated: Nov 20, 2019
What's going on everyone?
New to this Blog? You can follow along from the beginning by starting here.
Previous Week's Post: The post for Week 4 can be found here.
Want this Curriculum? You can find the full curriculum for this class here.
This Post Covers Days 10-11 of the Unit.

I was a little behind on keeping this class updated so I am writing this post about Week 5 a couple of days after writing about Week 4. In the previous class we finished playing through Gone Home. Students had taken notes detailing their thoughts of the game and its ending, of which they needed to bring to the following class (Day 10). They would use these notes for their Socratic Seminar. Whenever I run a Socratic in class, I provide space for my students to record the answers and thoughts of their classmates. I do this because they are all English Language Learners and recording what each other says helps build their listening skills. For this specific discussion, there was no driving question. It was simply a way for them to share how they felt about the game. So most of the discussion revolved around what they liked or didn't like about Gone Home.

It was really great sitting back and letting my students just talk for about 30 minutes. During my Socratics, I typically refrain from any participation unless the class gets distracted and I need to get them back on track. I sat in the corner of the room and just video taped them for an entire half hour. They were so eager to share their thoughts that there was never a lull in the conversation. They especially wanted to share their feelings on Sam and Lonnie's ultimate choice to run away together. The general consensus seemed to be that they understood the decision to run away, but that it was naive to do so because they are too young. This actually ended up being one of the more engaging lessons of the unit even though we didn't play any games on this day. I've also been acting as a living guidebook to the game for a couple of weeks so it was really nice to not be relied on in any capacity for a change.
I always follow up Socratic Seminars with an essay. This lets the students take the information from the seminar and implement it into a writing sample. For Day 11, I had my students write their own review of the game, as if they writing for a website or magazine.
If you can, zoom in and give this student's review a read. Whenever I talk about why I like to teach with video games, this student comes to mind. This student absolutely hates writing. They are not the strongest writer and it is often difficult to get something substantial out of him. Everything changed when I bring a game into class. He sat down and wrote non-stop for 45 minutes. Almost 3 pages detailing his feelings on the game as a whole. He becomes a completely different student when he gets the chance to write about things he is passionate about. He spoke about which aspects of the game he enjoyed like the story, graphics, and the first person perspective. And he criticized the length of the game, wishing that it was longer, and the fact that the character in the game can't run- which made certain parts of the game feel slow. He ultimate rated the game an 8.7/10, a pretty good review for a student typically obsessed with fighting games.
This final week with Gone Home really cemented the fact that teaching this class was a good idea. When I asked this student if I should teach this game again to future students he said, "yes because can teach many things in class." His answer could have been more fleshed out, but it is nice to know that my students believe playing through the game was a good use of time.
In the next lesson we are going to start playing the second game of the unit, What Remains of Edith Finch developed by Giant Sparrow. I am really excited because it is one of my favorite games of all time. It pulls a lot of inspiration in its mechanics and gameplay from Gone Home, but it is unparalleled in its storytelling and narrative.
Thanks for reading,
Zack
Next week's post can be read here.




Bài này nhắc tới chuyện bố cục web làm mình để ý liền. RR 88 mình bấm vào thử thì thấy trang sắp xếp khá ngăn nắp, kiểu chia thành từng khối nội dung nên nhìn một lượt là biết mình đang ở đâu, không có cảm giác bị quăng chữ lung tung. Mình không ngồi đọc kỹ gì nhiều, chỉ lướt qua vài mục thôi mà mắt đỡ phải đảo liên tục vì nhiều chỗ trình bày theo dạng ô và danh sách, thêm mấy bảng số liệu theo cột nhìn gọn nên bắt nhịp nhanh, không bị rối như mấy trang hay nhồi chữ dài ngoằng. Nói chung thao tác qua lại ổn vì menu đặt chỗ dễ…
https://kubet.latino/ tối qua mình có vào xem thử một vòng cho nhanh, kiểu chỉ lướt trang chủ và kéo xuống vài đoạn chứ không đào sâu. Cảm giác là họ trình bày khá gọn nên mắt không bị “ngợp”, mấy tiêu đề và khối thông tin đặt ngay ngắn, đọc lướt vẫn hiểu mình đang xem phần nào. Có một đoạn họ ghi kho trò chơi hơn 150 nên mình cũng để ý, vì nhìn con số rõ ràng ngay trong box chứ không phải giấu trong chữ nhỏ. Menu nằm chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại mượt, không phải bấm mò nhiều (mình ghét mấy trang bắt tìm nút vòng vo). Kéo xuống là gặp các heading phân…
PG55 mình thấy đặt thông tin nền tảng lên ngay đầu trang nên khỏi phải đoán mò, lướt vài dòng là nắm được họ đang nói gì; mình vô kiểu xem cho biết thôi mà kéo xuống khá mượt, bố cục chia khối rõ ràng nên mắt đỡ mệt, không bị kiểu nhồi chữ dày đặc nhìn ngộp, đọc vài đoạn là hiểu đại khái luôn. Có đoạn họ nhắc đã hoạt động gần chục năm và lượng truy cập mỗi ngày khá lớn, nghe cũng hợp lý vì ít trang chịu ghi kiểu “thông tin cơ bản” đàng hoàng như vậy; thêm cái mình để ý là phần nói về giấy phép họ tách thành mục riêng, nhìn như…
https://tg88com.io/ mình ghé thử vì thấy mọi người nhắc hoài, kiểu vào xem giao diện ra sao thôi. Vừa mở lên thấy trang chia nội dung theo từng khối khá rõ, nhìn thoáng mắt nên kéo xuống không bị ngợp chữ. Mình có đọc lướt phần tổng quan về thương hiệu, họ viết theo kiểu kể hành trình phát triển với định hướng dài hạn nên nắm ý nhanh, không cần ngồi đọc kỹ vẫn hiểu đại khái. Thanh menu đặt chỗ dễ thấy, bấm qua lại mấy mục không bị rối, load cũng ổn. Nói chung cảm giác trang này làm phần trình bày khá gọn, nhất là mấy tiêu đề và box nội dung tổng quan được sắp…
https://sv368link.online mình lướt thử vì thấy bạn bè gửi, tưởng đâu rối mà vào lại thấy bố cục chia khối khá dễ theo dõi. Kéo xuống từng đoạn tách bạch nên đọc kiểu “lướt nhanh” vẫn bắt được ý chính. Có đoạn nói về hoàn trả đá gà, họ giải thích tính theo tổng thua lũy kế trong tuần nên mình hiểu ngay, không phải ngồi cộng từng trận hay đoán điều kiện. Mấy tiêu đề về link chính thức với phần ưu đãi được làm nổi bật nhìn phát thấy liền, chữ cũng gọn nên không bị ngợp. Nói chung mình chỉ xem cách họ trình bày thôi, và mấy heading đóng khung ở đầu các khối nội dung…